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IP auf Systemebene blockieren

Ein Thema von Dani · begonnen am 19. Jul 2003 · letzter Beitrag vom 19. Jul 2003
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Dani

Registriert seit: 19. Jan 2003
732 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: IP auf Systemebene blockieren

  Alt 19. Jul 2003, 14:41
Es ist eigentlich weniger eine komplette Zugangsverwaltung, da ich nur bestimmte nervende Spieler für die Dauer eines Spiels ausschließen möchte. Eine solche Ban-Funktion ist aber nicht im Spiel (Diablo II TCP/IP) eingebaut.

Deshalb auch das Workaround mit der kompletten Sperrung der IP. Der betreffende Störenfried könnte sich, solange das "Ban-Programm" läuft auch nicht erneut ins Spiel einklinken...

Zitat:
Windows wird wohl kaum in der Lage sein einen Spielernamen einer IP-Adresse bzw. einem Rechnernamen zuzuordnen, so dass Du das eh' verwalten musst.
Das ist klar


Obwohl... wird wahrscheinlich schwer, das zu Realisieren, sodass soch die Frage stellt, ob sich der Aufwand überhaupt lohnt....

Es gibt also keine Möglichkeit Windows zu sagen:
"Nicht mit diser IP!"

Dani H.
At Least I Can Say I Tried
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