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Tstatictext und bevelkind???? compilererror

Ein Thema von richard_boderich · begonnen am 24. Apr 2006 · letzter Beitrag vom 24. Apr 2006
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richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
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1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#1

Tstatictext und bevelkind???? compilererror

  Alt 24. Apr 2006, 20:09
hallo zusammen,

ich hab ein sehr komisches problem.

wenn ich ein tstatictext mit

bla:=Tstatictext.create(self) erzeuge und

dann die eigenschaft bla.bevelkind:=bkflat setzte, bekomme ich folgenden compilerfehler.

"inkompatible typen: Tbevelkind und TQbarkind"

der gag ist das alle anderen 3 bevelmodes funktionieren (bk none,bksoft,bktile)
nur bei bkflat krieg ich den fehler. und um es noch seltsamer zu machen, wenn ich
ein tstatictext im designmodus auf das form lege und bkflat einstelle dann geht das auch.

weis einer rat? mir is das ganze suspect.

danke fuer eure zeit und muehen.

richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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Hawkeye219

Registriert seit: 18. Feb 2006
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2.227 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#2

Re: Tstatictext und bevelkind???? compilererror

  Alt 24. Apr 2006, 20:24
Hallo Richard,

wahrscheinlich liegt es an der USES-Anweisung in deinem Programm. TBevelKind kommt normalerweise aus der Unit "Controls". Wenn nun eine weitere Unit hinter Controls einen Typ anbietet, der ebenfalls die Konstante "bkFlat" enthält, kommt es zum beschriebenen Fehler. Delphi benutzt immer die letzte passende Unit in einer USES-Anweisung für die Namensauflösung.

Mögliche Lösungen:

1.) ändere die Reihenfolge in der USES-Anweisung (Controls nach hinten setzen).
2.) erweitere den Namen der Konstanten um die Unit: Controls.bkFlat

Gruß Hawkeye
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Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
Ort: Berlin
1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#3

Re: Tstatictext und bevelkind???? compilererror

  Alt 24. Apr 2006, 20:44
hey danke du, jetzt klappt es

wir muessen mal einen zusammen

Richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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