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Canvas.Polygon(???)

Ein Thema von cherry · begonnen am 24. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 24. Mai 2006
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Benutzerbild von cherry
cherry

Registriert seit: 14. Nov 2005
561 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Ent
 
#1

Canvas.Polygon(???)

  Alt 24. Mai 2006, 12:13
Hi

Ich bin eine visuelle Komponente am entwickeln, ein Button. Er soll Pfeilförmig sein.
Wie Zeichne ich diesen Pfeil, wenn ich nur mit variabeln Werten arbeiten will für die Punktvergabe?
also z.B. Canvas.Poligon(width,width/2, ...)

Ich hab auch grundätzliche Probleme mit der Zeichenfläche,
welches ist die x, welches die y Achse, xmin? xmax? height? width?

bitte um hilfe...
Ist das nur mein Gefühl, oder ist die ganze Welt verrückt geworden!?
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Ratte

Registriert seit: 12. Dez 2003
Ort: Erfurt
345 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Canvas.Polygon(???)

  Alt 24. Mai 2006, 12:21
Zitat:
Ich bin eine visuelle Komponente am entwickeln, ein Button. Er soll Pfeilförmig sein.
Wie Zeichne ich diesen Pfeil, wenn ich nur mit variabeln Werten arbeiten will für die Punktvergabe?
also z.B. Canvas.Poligon(width,width/2, ...)
Hängt natürlich davon ab wie der Pfeil aussehen soll.
Zitat:

Ich hab auch grundätzliche Probleme mit der Zeichenfläche,
welches ist die x, welches die y Achse, xmin? xmax? height? width?
Was x und was y ist probier ich einfach immer aus, merken kann ich es mir auch nicht (nur dass 0/0 links oben ist)
mfg,
Ratte
Schiffsratte der U.S.S. Delphipraxis, Laderaum 4538
BUSH:= TTerminator.create;
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Benutzerbild von cherry
cherry

Registriert seit: 14. Nov 2005
561 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Ent
 
#3

Re: Canvas.Polygon(???)

  Alt 24. Mai 2006, 12:27
Zitat von Ratte:
Was x und was y ist probier ich einfach immer aus, merken kann ich es mir auch nicht (nur dass 0/0 links oben ist)
Falsch! 0,0 ist unten links!

Wochenlang habe ich dran rumstudiert, dabei ist es ganz einfach. Ich habs jetzt selber rausgekriegt und Canvas kenne ich jetzt auch! Geil!

Canvas:

x horizontale Achse, y vertikale Achse.
0,0 ist unten links
height ist ymax
width ist xmax

So hab ichs gemacht:

Delphi-Quellcode:
  Points[1]:=Point(0, height - height div 4);
  Points[2]:=Point(0, 0 + height div 4);
  Points[3]:=Point(width - width div 4, 0 + height div 4);
  Points[4]:=Point(width - width div 4, 0);
  Points[5]:=Point(width, height div 2);
  Points[6]:=Point(width - width div 4, height);
  Points[7]:=Point(width - width div 4, height - height div 4);
Geil was!?
Ist das nur mein Gefühl, oder ist die ganze Welt verrückt geworden!?
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Benutzerbild von Kroko1999
Kroko1999

Registriert seit: 21. Apr 2005
Ort: Spremberg
455 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Canvas.Polygon(???)

  Alt 24. Mai 2006, 20:02
in der unit GraphUtil gibt es eine Proc DrawArrow () !
Da sprach der Stumme zum Blinden: "Du wirst sehen ..."
oder
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil!
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Dax
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

Re: Canvas.Polygon(???)

  Alt 24. Mai 2006, 20:12
Zitat von cherry:
Falsch! 0,0 ist unten links!
Falsch! Das ist wirklich oben links
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Muetze1
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

Re: Canvas.Polygon(???)

  Alt 24. Mai 2006, 21:01
Zitat von Dax:
Zitat von cherry:
Falsch! 0,0 ist unten links!
Falsch! Das ist wirklich oben links
Tja, ihm ist wohl noch nicht aufgefallen, das -Height bei ihm dann YMax wäre - und auch dass er komischerweise in seinem Code nur positive Y Werte berechnet...
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