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gandime
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#1

Berechnen wie sich ein Ball bewegt?

  Alt 16. Nov 2007, 18:24
Hi,
ich habe einen Ball und einen Sumo (ist bis jetzt nur nen ruder Kreis^^)
wie kann ich jetzt berechen, wenn die Beiden aufeinander prallen, wohin der Ball fliegt?

Mein Problem dabei ist, das ich die Objectet mit Canvas.Ellipse male und deshalb nicht weiss wie ich den aufprallwinkel berechnen kann.
Dafür müsste ich ja jeden Punkt vom vom Ballkreis haben, welche ich ja über canvas nicht bekomme oder?

hat wer ne idee wie das geht?


mfg
gandime
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