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SameGame

Ein Thema von uwewo · begonnen am 6. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 22. Jun 2006
Antwort Antwort
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uwewo
Registriert seit: 14. Jul 2004
Hallo,

habe mich vor ca. 5 Jahren mit DelphiX beschäftigt, und dabei das folgende Spiel
nachprogrammiert. Viele von Euch kennen es wahrscheinlich von WinCE, beziehungsweise von den Photoplay- Automaten aus den Kneipen.

Da ich beim aufräumen meiner CD's am Wochenende darüber gestolpert bin, dachte ich mir
ich könnte es auch hier für alle veröffentlichen.

Hier noch ein Hinweis:
Die ZIP Datei enthält KEINE Setup-Routine und das Programm nimmt KEINE Registrierungeinträge vor.
Ich mag es selbst auch nicht.



Viel Spaß damit

Uwe
Miniaturansicht angehängter Grafiken
samegame_142.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip samegame_117.zip (534,8 KB, 161x aufgerufen)
 
Benutzerbild von stz
stz

 
Turbo Delphi für Win32
 
#11
  Alt 7. Jun 2006, 11:11
Zitat von MPirnstill:
Spiel gefällt mir gut. Hoher Suchfaktor.

Highscore liste wäre toll.

Mich würde mal interessieren wie man so etwas programmiert.
Vielleicht könntest du ja mal den Sourcecode posten.
Ich kann mich meinem Vorschreiber nur anschließen!

Allerdings wäre ne kleine Meldung, wenn nichts mehr geht schon nett. Vielleicht kannst du ja sowas wie ne MessgaeBox basteln, die man wieder wegclicken kann. Schließlich verdeckt das GamoeOver nach Zeitablauf ja auch die Steine bzw. blendet sie aus.

Gruß
Malte
Malte Schmitz
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uwewo

 
Delphi 2006 Professional
 
#12
  Alt 7. Jun 2006, 11:51
Ok, ok werde die Highscore Liste noch implementieren.

Das überprüfen der möglichen Züge überlege ich mir noch, den eigentlich
ist das Projekt ja schon 5 Jahre alt und ich wollte nicht mehr sehr viel Zeit
darin investieren.

Uwe
Uwe
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Flare

 
Delphi 7 Professional
 
#13
  Alt 9. Jun 2006, 17:28
Mir gefällt das Spiel auch, großes Lob

Nur irgendwie (ich habe keinen blassen Schimmer wieso) war dein Spiel vor 5 Minuten der Meinung, sich mit einem BSOD zu beenden
Das kam einfach so beim klicken.

Ich glaube auch nicht, dass dieser Fehler irgendwie reproduzierbar ist, wollte es dir aber trotzdem mal gesagt haben.


Flare
Willy Scheibel
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#14
  Alt 11. Jun 2006, 14:35
Hallo,

mir ist aufgefallen, dass, wenn man eine Bombe auf einen Stein "setzt", diese Bombe den darüberliegenden Stein entfernt und nicht den, den man entfernen will!

Ansonsten ein sehr gutes Spiel!
Es macht sehr süchtig! - ich hoffe ich komme noch davon, ohne dass ich in eine Suchtklinik muss
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Flare

 
Delphi 7 Professional
 
#15
  Alt 11. Jun 2006, 14:49
Zitat von Helmi:
...wenn man eine Bombe auf einen Stein "setzt", diese Bombe den darüberliegenden Stein entfernt...
Kann ich nicht bestätigen, bei mir klappt es richtig.

Und nochmal zu den BSoD: Die haben sich bei mir gehäuft (mitlerweile 3 Mal, dann habe ich aus Suchtgründen das Spiel lieber weggeschmissen ), die passieren nur, wenn man auf einen Stein klickt, jedoch weiß ich nicht wann das genau auftritt...


Flare
Willy Scheibel
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#16
  Alt 11. Jun 2006, 14:55
was sind BSoD´s?
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Benutzerbild von dahead
dahead
 
#17
  Alt 11. Jun 2006, 15:34
blue screen of death (auf deutsch).

@flare: liegt evtl. an den treibern deiner grafikkarte?

edit: link hinzugefügt.
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Flare

 
Delphi 7 Professional
 
#18
  Alt 11. Jun 2006, 15:41
Ich habe eine ATI 9600XT mit der Treiberversion 6.14.10.6467
Natürlich könnte man den mal aktualisieren...aber liegt es wirklich daran?


Flare
Willy Scheibel
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Benutzerbild von dahead
dahead
 
#19
  Alt 11. Jun 2006, 15:50
weiß ich nicht, nur wenn du auch bei anderen spielen bsod's bekommst.
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Flare

 
Delphi 7 Professional
 
#20
  Alt 11. Jun 2006, 15:59
Nein, es ist nur bei SameGame so, ansonsten würde ich mich 1. nicht wundern und 2. schon längst etwas dagegen getan haben


Flare
Willy Scheibel
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