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SameGame

Ein Thema von uwewo · begonnen am 6. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 22. Jun 2006
Antwort Antwort
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uwewo
Registriert seit: 14. Jul 2004
Hallo,

habe mich vor ca. 5 Jahren mit DelphiX beschäftigt, und dabei das folgende Spiel
nachprogrammiert. Viele von Euch kennen es wahrscheinlich von WinCE, beziehungsweise von den Photoplay- Automaten aus den Kneipen.

Da ich beim aufräumen meiner CD's am Wochenende darüber gestolpert bin, dachte ich mir
ich könnte es auch hier für alle veröffentlichen.

Hier noch ein Hinweis:
Die ZIP Datei enthält KEINE Setup-Routine und das Programm nimmt KEINE Registrierungeinträge vor.
Ich mag es selbst auch nicht.



Viel Spaß damit

Uwe
Miniaturansicht angehängter Grafiken
samegame_142.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip samegame_117.zip (534,8 KB, 161x aufgerufen)
 
uwewo

 
Delphi 2006 Professional
 
#21
  Alt 12. Jun 2006, 06:14
Hi Flare,

wie ich schon erwähnte benutze ich DelphiX und compiliere mit Delphi 5.
Ich kann mir allerdings nicht erklären, woher diese Abstürze kommen sollen.
Logisch wäre Grafikkartentreiber oder DirectX nicht i.O.

Da Du bisher der einzigste bist, denke ich das es an Deinem Rechner liegt.

Neue Version mit HighScore und Überprüfung ob noch Züge möglich, kommt noch diese Woche.

Uwe
Uwe
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uwewo

 
Delphi 2006 Professional
 
#22
  Alt 13. Jun 2006, 06:27
So, habe nun Highscore-Liste und Überprüfung möglicher Züge hinzugefügt.

Hoffe Ihr werdet reichlich testen, sowie positives und negatives Feedback geben.

Download neue Version siehe erster Beitrag.

PS: Natürlich legt das Programm nun eine Datei für den HighScore an.

Uwe
Uwe
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uwewo

 
Delphi 2006 Professional
 
#23
  Alt 14. Jun 2006, 06:42
Habe doch noch einen Bug gefunden und zusätzlich Änderungen eingebaut.
Das eintragen des Spielernamens in der Highscoreliste muß nun mit <Enter> abgeschlossen werden.

Download neue Version siehe erster Beitrag.
Uwe
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#24
  Alt 14. Jun 2006, 21:02
Hallo,

ich habe noch einen Bug entdeckt.

Wenn nix mehr geht, dann kommt das Eingabefeld für den Namen, man gibt den Namen ein und drückt Enter.
Wenn man aber danach auf Main klickt, dann kommt nochmal das Eingabefeld, diesmal aber für den 2. Platz.
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Benutzerbild von Sko
Sko

 
Turbo Delphi für Win32
 
#25
  Alt 14. Jun 2006, 22:05
Hi, mir gefällt es auch sehr gut, allerdings konnte ich beim Namen eingeben meinen Tippfehler nicht entfernen, der Name beim 1. Platz sieht furchtbar aus
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k-weddige

 
Turbo Delphi für Win32
 
#26
  Alt 16. Jun 2006, 22:31
Hab nen Bug gefunden: Es gibt nen Fehler, wenn man das Spiel minimiert.
Ansonsten: Nettes Spiel

Konstantin
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#27
  Alt 18. Jun 2006, 18:49
Hallo,

ich hab nen Fehler bei der Abfrage, ob noch Möglichkeiten bestehen (Siehe Anhang)

ich hätte noch die Blauen entfernen können, ging aber nicht mehr.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
bug_samegame_509.jpg  
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Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

 
Delphi 2006 Professional
 
#28
  Alt 18. Jun 2006, 19:16
Hallo, es wäre schön, wenn man noch ne Pausenfunktion einbauen könnte. Meinetwegen darf dann auch das Spielfeld versteckt werden. Ach ja nochwas, dein Spiel mag es gar nicht minimiert zu werden: "Canvas/Leinwand erlaubt kein Zeichnen", kommt dann nämlich logischerweise...
Lukas Erlacher
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uwewo

 
Delphi 2006 Professional
 
#29
  Alt 19. Jun 2006, 08:34
Hi,

minimieren sollte jetzt funktionieren.
Bitte testen und Feedback geben.

Danke
Uwe
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fLaSh11
 
#30
  Alt 19. Jun 2006, 08:51
Hi,
beim Screenshot von Helmi fällt mir noch auf, dass es 2nd und nicht 2th heißen muss.

Die einfachsten Fehler treten wohl am häufigsten auf ^^
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Antwort Antwort
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