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Tiefensuche, A*-Suche und das Hillclimbing

Ein Tutorial von Daniel · begonnen am 19. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2012
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Re: Tiefensuche, A*-Suche und das Hillclimbing

  Alt 12. Aug 2008, 11:20
Ich habe zwei Fragen.

Zum einen finde ich die Erklärung hier super und würde gerne mal den Code ansehen. Wie läuft der nun ab? Es scheint einen TLandScape zu geben, also wahrscheinlich die Karte mit den verschiedenen "Schwierigkeitswerten", und TGenericSearch, die wahrscheinliche Suche?, aber wie genau funktioniert das jetzt eigentlich.

Außerdem ist meine zweite Frage, ob der Bug schon behoben wurde, oder keiner ist?

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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omata

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Ort: Nebel auf Amrum
3.154 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: Tiefensuche, A*-Suche und das Hillclimbing

  Alt 15. Mai 2012, 20:06
Hier mal eine korrigierte Fassung, die keine Zirkelschlüsse und Speicherlecks enthält.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip search.zip (178,1 KB, 27x aufgerufen)
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schöni

Registriert seit: 23. Jan 2005
Ort: Dresden
445 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

AW: Tiefensuche, A*-Suche und das Hillclimbing

  Alt 16. Mai 2012, 10:43
Hallo,

Bin soeben beim Quelltextstudium. Ich verstehe in der Unit uCompare in der function HillClimbing die Wurzelrechnungen mit Sqrt() nicht. Habe mir den Tutorialtext zu den einzelnen Suchverfahren durchgelesen. Kannst Du bitte genaueres dazu sagen? Leider ist diese Funktion nicht kommentiert.
Damit der Topf nicht explodiert, lässt man es ab und zu mal zischen.
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