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3D-Graphen zeichnen

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 21. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 21. Jun 2006
 
Sidorion

Registriert seit: 23. Jun 2005
403 Beiträge
 
#5

Re: 3D-Graphen zeichnen

  Alt 21. Jun 2006, 13:31
Warum das Rad neu erfinden?????
Delphi bietet NULL Unterstützung in Sachen 3D und bis man da von Hand was Sichtbares erzeugt hat, kann man sich auch in ne API einarbeiten. Zumal hat man hier die Möglichkeit, verschiedene Ansichten schnell und einfach aus dem selben Datenpool gewinnen.

Ich empfehle uneingeschränkt die Benutzung einer API, abgesehen mal von DelphiX.

Fundiertes Vollwissen zu OpenGL findest Du unter (Achtung Schleichwerbung): DGL. Da gibts auch ein Wiki mit richtig guten Tuts auch für Einsteiger und ein SDK zum gleich Loslegen.

Fundiertes Wissen zu DirectX kann ich Dir nicht sagen, wo gibt, aber da findet sich bestimmt auch was, wenn du lieber was von Große Firma nutzen willst.

p.s.: das mit dem nicht leiden lass ich nicht zählen. Lieber ab und an zum Müller gehen, als immer einen Mühlstein mitschleppen.
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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