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Wie wird die botschaft wm_Timer abgefangen in einer klasse ?

Ein Thema von mimi · begonnen am 9. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 9. Jul 2006
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

Re: Wie wird die botschaft wm_Timer abgefangen in einer klas

  Alt 9. Jul 2006, 10:20
leider geht das immer noch nicht so wie ich es habe möcht hier mal etwas code evlt. hilft das um mein problem zu verstehen:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
  Paint:TPaint;
begin
        
  Paint:=TPaint.Create(Handle);
  Label18.Caption:=IntToStr(Paint.test);
end;
zu testzwekchen wollte ich einfach nur ein variable hochzählen.

Delphi-Quellcode:
procedure MeepCallback(hwnd: HWND; uMsg: Cardinal; idEvent: Pointer; dwTime: DWORD); stdcall;
var
  PaintDingens: TPaint;
begin
  PaintDingens := TPaint(idEvent);
  inc(PaintDingens.test);
  // hier kannst du nun auf das Paint-Objekt zugreifen, das mit Integer(self) übergeben wurde.
end;

constructor TPaint.Create(WinHandle:Hwnd);
begin
  SetTimer(WinHandle, Integer(self), 1000, @MeepCallback);
end; // Create
ich hoffe du siehst jetzt worauf ich hinaus möchte... und warum ich dachte das das mit wm_Timer gehen könnte(Was ürbgins auch nicht geht)
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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