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Wozu TCaption und TComponentName?

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 23. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 23. Jul 2006
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3_of_8

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#1

Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 19:54
Ich hab mir grad mal wieder ein bissel die OH angeschaut und mich was gefragt: Warum ist TLabel.Caption eine TCaption und kein String? Gleiches fragte ich mich auch bei TComponent.Name, das ein TComponentName ist.

Die Deklaration ist ja einfach nur TCaption = type String; bzw. TComponentName = type String;

Wozu ist das gut?
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
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Bernhard Geyer

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#2

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 19:59
Es könnte ja mal sein das TCaption was anderes als ein String ist. Und dann könnte man (theoretisch) dies ganz einfach ändern können.
Ich denke Du kannst kein C/C++. Dann hättest Du diese Frage nicht gestellt. Dort ist es üblich das jede Bibliothek einen Integer 50 mal neu für irgendwelche eigenen Typen als Basisklasse nimmt.
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3_of_8

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#3

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 20:01
Ich habe mich bisher tatsächlich noch nicht sehr stark mit C und C++ beschäftigt.

Das Argument, dass sich das mal ändern könnte, ist tatsächlich gut. Daran hatte ich nicht gedacht.
Manuel Eberl
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Hawkeye219

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#4

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 20:12
Durch diese Deklaration werden vom Compiler eigene Laufzeit-Typinformationen (RTTI) für TCaption und TComponentName erzeugt. Damit sind die Typen 'String', 'TCaption' und 'TComponenName' z.B. in einem Propertyeditor unterscheidbar.

Gruß Hawkeye
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3_of_8

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#5

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 20:35
Ja, das war mir klar, nur ist es notwendig, dass man das unterscheidet?
Manuel Eberl
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SirThornberry
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#6

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 21:02
bei Captions ist es auf jeden fall Sinnvoll. Man kann sich einen Property-Editor für TCaption bauen der unter anderem berücksichtigt das aus "&" ein "_" wird.
Bei ComponentName kann man sich ebenso einen Propertyeditor bauen der bereits vorhandene Komponentennamen berücksichtigt etc.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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3_of_8

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#7

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 21:03
Stimmt - das ist allerdings sinnvoll. Wenn man statt TCaption = type String; schreiben würde TCaption = String; würde das nicht mehr gehen, oder?
Manuel Eberl
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Dax
(Gast)

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#8

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 21:05
TCaption = string erzeugt nur einen Alias. TCaption = type string erzeugt einen Typen.
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3_of_8

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#9

Re: Wozu TCaption und TComponentName?

  Alt 23. Jul 2006, 21:07
Aha. Dacht ichs mir doch.
Manuel Eberl
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