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FreePascal / Lazarus
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Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
18. Feb 2008, 15:46
Records sind natürlich auch möglich:
Delphi-Quellcode:
type TBlock = record
posx, posy, posz : integer;
end;
PBlock = ^TBlock;
var
lst : TList;
p : PBlock;
Hinzufügen:
lst := TList.Create;
New(p);
p^.posx := 0;
lst.Add(p);
Auslesen:
p := lst.Items[i];
xpos := p^.posx;
Löschen:
p := lst.Items[i];
Dispose(p);
Delete(i);
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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