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bitmap dursichtig zeichnen

Ein Thema von Illuminator-23-5 · begonnen am 13. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 16. Aug 2003
 
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braingrenade

Registriert seit: 30. Okt 2002
Ort: Neufra
274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: bitmap dursichtig zeichnen

  Alt 14. Aug 2003, 12:17
Also ich hab das mit der glbmp gemach :


vorher bei uses noch glbmp
und im code dann einfach:
Delphi-Quellcode:
textur := tglbmp.Create;
textur.LoadImage(bitmappath);
textur.AddAlpha(transparencybmppath);
textur.GenTexture;
bei der dritten zeile muss eine bmp angegeben sein die nur schwarz,grau und weiß ist und die gleiche Maße wie die bmp in der zweiten zeile hat
alles was in der b/w bmp schwarz ist wrd nicht gezeichnet , desto weißer desto weniger transparenz .
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To be where I have been ________________ Such A Surge
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