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TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

Ein Thema von Mazel · begonnen am 17. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2006
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Mazel

Registriert seit: 11. Nov 2005
Ort: Leipzig
831 Beiträge
 
#1

TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

  Alt 17. Aug 2006, 19:02
Hallo,

in Delphi habe ich 4 Möglichkeiten (zumindest kenn ich nicht mehr) einem Editfeld über FindComponent einen anderen Text zu zuweisen, wobei 2 Möglichkeiten mit "with do" verbunden werden. Nun die Frage, warum gibt es mehrere Möglichkeiten und welche von denen ist die bessere?

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  TEdit(FindComponent('Edit1')).Text:='Text1';
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  (FindComponent('Edit1') as TEdit).Text:='Text2';
end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  with (FindComponent('Edit1') as TEdit) do Text:='Text3';
end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
 with TEdit(FindComponent('Edit1')) do Text:='Text4';
end;
Gruß
Mazel
Marcel Jänicke
www.mj-software.net
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Benutzerbild von jfheins
jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#2

Re: TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

  Alt 17. Aug 2006, 19:09
Zitat:
welche von denen ist die bessere?
Ich würde die zweite vorziehen, weil sie einen "weichen" Cast verwendet, und with - in in diesem Fall unnötige - Missverständnisse produzieren könnte.

Zitat von Mazel:
warum gibt es mehrere Möglichkeiten
Warum gibt es for-Schleifen, wenn man das auch mit while-Schleifen machen könnte?
(Ich weis das, ich hab' unter PHP jahrelang statt for- while-Schleifen verwendet )

Es gibt (fast) immer mehrere Wege, etwas zu tun.
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Benutzerbild von Mazel
Mazel

Registriert seit: 11. Nov 2005
Ort: Leipzig
831 Beiträge
 
#3

Re: TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

  Alt 17. Aug 2006, 19:37
Hi,

das es meist 1,2 oder mehr Wege gibt, etwas zu verabeiten ist klar da für bestimmte Zwecke eine bestimmte Routine besser ist. Aber hier in diesem Fall wär es doch eigentlich egal welche von den 4 man verwendet. Bei einer for-Schleife wir die Variable selber erhöht. Bei einer Repeat Until Schleife ist die Abfrage der Bedingung am Ende bei einer While-Schleife am Anfang, was die Unterscheide sind, aber hier kann man in jeder Situation eine der 4 verwenden, denke ich zumindest.

Zitat von jfheins:
Ich würde die zweite vorziehen, weil sie einen "weichen" Cast verwendet
Was meinst du Cast?
Marcel Jänicke
www.mj-software.net
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

Re: TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

  Alt 17. Aug 2006, 19:38
Zitat:
Was meinst du Cast?
Cast gleich Typkonvertierung. Ein Objekt mit typ TObjekt wird als eine Objekt eines anderen Typs behandelt(hier TEdit).
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Mazel
Mazel

Registriert seit: 11. Nov 2005
Ort: Leipzig
831 Beiträge
 
#5

Re: TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

  Alt 17. Aug 2006, 19:41
Ah,

ok. Danke. Solche Bezeichnungen sind mir fremd .
Marcel Jänicke
www.mj-software.net
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#6

Re: TEdit.Text über FindComponent zuwesien - 2 Möglichkeiten

  Alt 17. Aug 2006, 19:56
Zitat von Mazel:
[...], aber hier kann man in jeder Situation eine der 4 verwenden, denke ich zumindest.
Du kannst auch in jeder Situation eine While-Schleife benutzen (selbst wenn du überhaupt keine Schleife brauchst ).

Allerdings kann man nicht wirklich bestimmen, welche der vier Varianten die beste ist, weil alle vier zwei Macken haben:
1. Sie prüfen nicht, ob das Ergebnis von FindComponent nil ist. Falls dies der Fall sein sollte, werfen dir alle vier Varianten eine AV um die Ohren.
2. sie verwenden FindComponent . Die wirklich beste Variante würde eine Liste zur Verwaltung der Edits benutzen.


Zitat von mkinzler:
[Ein Objekt mit typ TObjekt wird als eine Objekt eines anderen Typs behandelt(hier TEdit).

Das Objekt wird immer vom Typ TEdit bleiben, Objekte ändern niemals ihren Typ. Durch den (harten) Cast ändert sich lediglich die Interpretation des Compilers, sodass beispielsweise einer TEdit-Variablen der Inhalt einer TObject-Variablen zugewiesen werden kann (sollte das Objekt doch kein TEdit sein, knallt's dann eben zur Laufzeit).
Sebastian
Moderator in der EE
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