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Bilder spiegelverkehrt?

Ein Thema von alienous · begonnen am 28. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 28. Aug 2006
Antwort Antwort
alienous

Registriert seit: 27. Jan 2006
94 Beiträge
 
#1

Bilder spiegelverkehrt?

  Alt 28. Aug 2006, 16:18
hi, habe folgenden code, und schaffe es nicht, die bilder richtigrum zu drucken, sie werden immer spiegelverkehrt gedruckt, wieso?

Delphi-Quellcode:
procedure printpicture(PCanvas : TCanvas; px1, py1, px2, py2 : Integer; pkarte : string; pgamma : Smallint);
var gra,gra2 : Tbitmap32;
    KRS: TKernelResampler;
begin
        gra := Tbitmap32.Create;
        gra2 := Tbitmap32.Create;

        gra2.Height := (py1 *(-1)) - (py2 * (-1));
        gra2.Width := px2 - px1;

        gra.LoadFromFile(pkarte);

        KRS := TKernelResampler.Create(gra);
        KRS.Kernel := TLanczosKernel.Create;

        gra.Rotate270();
        gra.DrawTo(gra2,gra2.BoundsRect, gra.BoundsRect);

        BitBlt(pcanvas.Handle,px1,py1,gra2.Width,gra2.Height,gra2.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY);
        gra.Free;
        gra2.Free;
end;
so wird die funktion aufgerufen:

Delphi-Quellcode:
      with Printer do
      begin

        BeginDoc;
        SetMapMode(Canvas.Handle, MM_LOMETRIC);
Standardvnew(Canvas, 0, -2760, 1015, -1380, OpenPictureDialog2.FileName, 0);
        EndDoc;
      end;
eigentlich müsste es unten links 1/4tel eines dina4 blattes einnehmen, tut es auch, nur spiegelverkehrt! woran liegt es? danke
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#2

Re: Bilder spiegelverkehrt?

  Alt 28. Aug 2006, 16:31
Wegen BitBlt. Was es genau damit auf sich hat findest du mit der Suche!

Einfach gesagt abstrahiert diese Methode nicht vom verwendeten Device. Verwendest du die Canvas.Draw Methode steht alles richtig rum (StretchDraw für StretchBlt).

Gruß Der Unwissende
  Mit Zitat antworten Zitat
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Bilder spiegelverkehrt?

  Alt 28. Aug 2006, 16:49
Zitat von Der_Unwissende:
Wegen BitBlt. Was es genau damit auf sich hat findest du mit der Suche!

Einfach gesagt abstrahiert diese Methode nicht vom verwendeten Device. Verwendest du die Canvas.Draw Methode steht alles richtig rum (StretchDraw für StretchBlt).

Gruß Der Unwissende
warum nicht gleich gra2.drawto(pcanvas,...)?
  Mit Zitat antworten Zitat
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