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Abspeichern eines Spielstandes

Ein Thema von Ben-G · begonnen am 10. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 10. Sep 2006
 
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Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
1.528 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#4

Re: Abspeichern eines Spielstandes

  Alt 10. Sep 2006, 08:45
Sind die Variablen einzelen deklariert? Alternativ könntest du sie in ein (mehrere) Arrays stecken, wodurch die Namen der Bezeichner unkenntlicher werden oder du baust dir einen Type, in dem du alles reinschreibst, also

Delphi-Quellcode:
type Variablen
Geld: integer;
Leben: real;
Spielername: String;
end;
Im Code selbst musst du dir dann am Anfang so einen Type deklarieren und vor alle variablen ein 'NameDerTypeInstanz. ' schieben. Beim Speichern und laden hast du dann nur noch 3-Zeiler.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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