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Abspeichern eines Spielstandes

Ein Thema von Ben-G · begonnen am 10. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 10. Sep 2006
 
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SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#9

Re: Abspeichern eines Spielstandes

  Alt 10. Sep 2006, 10:09
ich kann mir nicht vorstellen das man 1000 und mehr globale Variablen hat. Hast du eventuell mehrere Objecte/Instanzen vom Typ XY und darin variablen? Dann wäre es das einfachste dem Object das speichern bei zu bringen und dann die Objecte zu speichern. Und wenn es mehrere Objectinstanzen sind, sind diese ja sicherlich in einem Array oder einer liste.
Wenn dem nicht so ist würde ich dir vorschlagen recht schnell zur Objectorientierten Programmierung über zu gehen um solche Probleme zu erschlagen (wie gesagt, ich kann mir sonst nicht vorstellen das man 1000 und mehr Variablen in einer Ebene hat ohne das diese in einer liste sind)
Jens
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