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Richedit, die Pixelposition einer Zeile herausfinden

Ein Thema von Alibi · begonnen am 11. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 11. Sep 2006
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Alibi

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#1

Richedit, die Pixelposition einer Zeile herausfinden

  Alt 11. Sep 2006, 13:12
Hi,
ich möchte neben den Zeilen eines Richedits darauf zeigende Pfeile auf einem Canvas malen. Soweit ja kein Problem, bloß wenn gescrollt wird... Zeilen können ja auch nur halb zu sehen sein, wie krieg ich also heraus, welche "Pixel-Y-Koordinate" eine bestimmte Zeile hat?

// Edit:
GetCaretPos scheint gut auszusehen.

// Edit2:
GetCaretPos ignoriert den *Offset* von halb sichtbaren Zeilen :/
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#2

Re: Richedit, die Pixelposition einer Zeile herausfinden

  Alt 11. Sep 2006, 14:48
Mit der Meldung MSDN-Library durchsuchenEM_POSFROMCHAR bekommst du für eine Zeichenposition (wie z.B. SelStart) die Pixelkoordinate (bezogen auf den aktuell sichtbaren Ausschnitt). MSDN-Library durchsuchenEM_CHARFROMPOS ist quasi die Umkehrfunktion - damit könntest du dir das erste sichtbare Zeichen ermitteln.

Falls du es brauchst: mit MSDN-Library durchsuchenEM_GETSCROLLPOS kriegst du die "virtuelle" Pixelkoordinate der linken oberen Ecke - wenn der User also 100 Pixel nach unten und 20 nach rechts gescrollt hat, dann eben 20 und 100.

// Nachtrag

Das JvRichEdit hat dafür übrigens schon eine Funktion: GetCharPos.
Volker
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Alibi

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#3

Re: Richedit, die Pixelposition einer Zeile herausfinden

  Alt 11. Sep 2006, 15:03
Hm, ich bekomme IMMER als y-Koordinate "1", wo liegt mein Fehler?
rdtSentences.Perform(EM_POSFROMCHAR,integer(@test) ,0);

test ist ein TPoint.
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#4

Re: Richedit, die Pixelposition einer Zeile herausfinden

  Alt 11. Sep 2006, 16:17
Das ist der eine Pixel Rand, den ein RichEdit standardmäßig hat. Wenn du als dritten Parameter (lParam) immer 0 angibst, dann ist nicht verwunderlich, dass du immer 1 herausbekommst. Versuche mal z.B. SelStart und lasse dir in OnSelChange anzeigen, bei welcher X/Y-Position der markierte Text liegt.
Volker
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Alibi

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#5

Re: Richedit, die Pixelposition einer Zeile herausfinden

  Alt 11. Sep 2006, 16:36
Ah, funktioniert wunderbar, besten dank!
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