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Basics der Bewegung

Ein Thema von liebeisttobi · begonnen am 12. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2006
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CK_CK

Registriert seit: 30. Aug 2005
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388 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#1

Re: Basics der Bewegung

  Alt 12. Sep 2006, 15:44
Bei den Graphics32-Komponenten kannst du neue Layer (Ebenen) erzeugen und diese dann einzeln Bewegen. Dies funktioniert auch mit vielen Ebenen ruckelfrei und ist recht einfach zu programmieren (Demos sind mit dabei)...

Such' mal hier im Forum danach... (Graphics32, Bitmap32, Image32, usw. sind alle in einem Paket)

Sonnige Grüße,
Chris
Chris
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Mehr von mir (Programme, etc.): http://www.kroegerama.de
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