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Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Buttons

Ein Thema von Sunlight7 · begonnen am 13. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2006
Antwort Antwort
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Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7
Registriert seit: 17. Sep 2006
Hallo DPler!

Eigentlich wollt ich nur Wissen, ob meine Idee funktionieren würde, und heraus kam diese Komponente...

Man kann in den Ressourcen die Bitmaps hinterlegen, welche dann als Buttons dargestellt werden.
Auf Deutsch gesagt, man zeichnet die Buttons, und Kompo setzt es um.
Also das ist jetzt schwierig zu beschreiben, am besten, Ihr guckt Euch den Screenshot mal an.

Geschrieben ursprünglich mit Delphi 2, die Komponente zum Download ist jetzt aber für Delphi 5.0+

Neu in V1.5:
  • Speed Optimierung, besonders für große Bitmaps
  • Eigenschaften:
  • EnabledStr & PushedStr: Zur komfortablen Nutzung im OI und zur einfachen Speicherung und Wiederherstellung von Konstellationen für Enabled bzw. Pushed.
  • Bugs ausgebügelt.

Neu in V1.4:
  • Eigenschaften: PushedButtons & Pushed

V1.3:
  • Ressourcen Bitmaps entfernt
  • Bitmaps zum OI hinzugefügt, ich hoffe ihr seid jetzt glücklicher

V1.2:
  • Eigenschaft Enabled für die Buttons
  • Bugfixes im Design-Modus
  • Bugfixes mit gedrückter Maustaste
  • Timer entfernt (D5+)

V1.1b:
  • "Schnelles Maus darüber ziehen Problem behoben"
  • TransparentColor:
    • Ein beliebiger Farbwert, oder:
    • clNone: Keine Transparenz
    • clBackground: Die Farbe von Pixels[0, 0] wird verwendet.

Hint:
F: Ist doch eine Standard Eigenschaft?
A: Jein, ich habe aus der Eigenschaft eine StringList gemacht.
Die 0. Zeile bleibt leer, die restlichen Zeilen stehen für den
jeweiligen Button.

ResStandard, .., ResTouchZones
Hier können die Ressourcennamen eingegeben werden, die dann
geladen werden.

Ich weiß, das ist noch nicht das Gewünschte...

Viel Spaß damit!

PS: Wäre schön, wenn Ihr einen Screenshot posten würdet, was ihr damit gemacht habt.

Zitat von Delphi 5.0 Compiler:
interner Fehler C1569
Das hat mich was genervt...

Edit: Demo Exe erneuert.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
tpaintedbuttons_535.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tpaintedbuttons.exe_813.zip (193,7 KB, 246x aufgerufen)
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org

Geändert von Sunlight7 ( 8. Mai 2011 um 20:28 Uhr)
 
Benutzerbild von xZise
xZise

 
Delphi 2009 Professional
 
#41
  Alt 16. Okt 2006, 09:04
Dino: Man kommt ganz einfach an die Mausposition!
Fabian
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Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

 
Delphi 5 Standard
 
#42
  Alt 16. Okt 2006, 09:43
Zitat von xZise:
Dino: Man kommt ganz einfach an die Mausposition!
Und hier findet man ein komplettes Beispiel mit Timer, wie man prüfen kann, ob die Maus über der Komponente ist: TPaintedButton
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Benutzerbild von Pinki
Pinki

 
Delphi 5 Enterprise
 
#43
  Alt 24. Okt 2006, 13:51
Hi ich kann bei mir die komponente leider nicht installieren.
Es kommt die Meldung:
Datei PaintedButtons.res nicht gefunden!

MfG
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Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

 
Delphi 5 Standard
 
#44
  Alt 24. Okt 2006, 14:27
Zitat von Pinki:
Datei PaintedButtons.res nicht gefunden!
Zitat von newuser01:
Fehler: RoundButton.res nicht gefunden
Zitat von Sunlight7:
Ja die muß man erst machen...
Du kannst Dir entweder selber eine Datei zusammenbasteln, oder meine verwenden.
Oben zu finden, hab sie neu hochgeladen, sie hatte noch den alten Namen

Edit: Für die bessere Lösung hatte ich noch keine Zeit
Edit2: Verflixte Tag's
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Benutzerbild von Pinki
Pinki

 
Delphi 5 Enterprise
 
#45
  Alt 24. Okt 2006, 14:41
Jetzt habe ich installiert aber wäre schön wenn noch das schone Bild von Vorschau.jpg eingebunden wäre.Nähmlich es ist kein Bild in der Kompo eingebunden
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Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

 
Delphi 5 Standard
 
#46
  Alt 24. Okt 2006, 14:56
Der Sinn der Kompo ist ja, das sich der Programmierer selber Buttons zeichnet
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Benutzerbild von Pinki
Pinki

 
Delphi 5 Enterprise
 
#47
  Alt 24. Okt 2006, 15:11
Du kannst es besser und passt gut zu der Umgebung vom Player das ich gerade am basteln bin

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Benutzerbild von TKC
TKC

 
Delphi XE2 Enterprise
 
#48
  Alt 30. Okt 2006, 13:14
Also ... ich bekomme das einfach nicht hin ... was muss man denn beim erstellen der Resourcen Bitmaps beachten ?
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Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

 
Delphi 5 Standard
 
#49
  Alt 30. Okt 2006, 14:13
Was bekommst Du nicht hin?

Zu Beachten:
  • Alle Bitmaps in der gleichen Größe
  • Farbe Schwarz und Weiß ist transparent (Wenn nicht anders festgelegt)
  • Die Namen der Bitmaps
  • Touchzones:
    • 0 für nix
    • RGB(1, 0, 0)=Taste 1
    • RGB(2, 0, 0)=Taste 2
    • ...
  • Einen Screenshot hier posten damit man sehen kann, was daraus gemacht wurde
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Benutzerbild von TKC
TKC

 
Delphi XE2 Enterprise
 
#50
  Alt 30. Okt 2006, 14:40
Zitat von Sunlight7:
Was bekommst Du nicht hin?

Zu Beachten:
  • Alle Bitmaps in der gleichen Größe
  • Farbe Schwarz und Weiß ist transparent (Wenn nicht anders festgelegt)
  • Die Namen der Bitmaps
  • Touchzones:
    • 0 für nix
    • RGB(1, 0, 0)=Taste 1
    • RGB(2, 0, 0)=Taste 2
    • ...
  • Das Ergebnis hier posten damit man sehen kann, was daraus gemacht wurde
Das war genau die Info die mir gefehlt hatte .

Warum ist denn das Selected noch ausgeklammert ... kann ich das ohne großen Aufwand wieder einsetzten?

Super Kompo ... gefällt mir echt.
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