AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
Antwort Antwort
Seite 67 von 101   « Erste     1757656667 686977     Letzte »    
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 13:47
leider immer noch nicht, ich habe es aufgeben. bzw. ich weiß nicht ob es läuft. Da der Fehler ja anscheind nicht beim PNG Format liegt wie ich anfangst gedacht habe, sondern am AI Format. Also im ImageList Format.

Wenn ich z.b. ein PNG BILD Manuel hinzufüge geht das.
Wenn ich aber per AI Datei mache geht das nicht mehr.

Ich habe mir die Code Stellen angesehen und auch ein paar Test gemacht. Wie gesagt es muss am AI Format liegen.

Wobei die Datei wurde von Diamondback2007 erstellt. Er hat ja Andorra leicht verändert evlt. geht es darum nicht mehr.

Ich denke die Lösung währe eine komplett neue AI Datei zu erstellen.
Leider läuft der Image Editor unter Linux nur bedingt. Also müsste ich erst einen eigenen schreiben für Linux. Was aber auch nicht viel Aufwand währe. Müsste ich mir überlegen.


Ich hatte doch nach einigen Tagen die Frage im Lazarus Forum gepostet:
http://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?t=1761
um den Thread hier nicht allzu durcheinander zu bringen *G*
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Diamondback2007
Diamondback2007

Registriert seit: 2. Feb 2007
260 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 14:27
Also an mir kann das icht liegen. Das einzige was ich veränert habe, ist, dass die Texturen mit Lowercase vergleichen werden und dass man einen Dll-Pfad für den SetupDlg angeben kann.
Wenn es mit der Datei nicht geht müssen wir uns eben etwas anderes überlegen.
Fabian E.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 14:29
@mimi:
Hast du den alternativen FreeImage-Header von Inherited bekommen? Seinen Aussagen nach läuft Andorra 2D mit diesem ohne Probleme unter Linux.

Wenn nicht schau mal hier:
http://andorra.cvs.sourceforge.net/*.../FreeImage.pas
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 17:50
Ich habe Andorra 2D jetzt eigentlich soweit, dass (fast) alle 0.4 Features eingebaut sind und funktionieren.

Daher rufe ich zu einem großflächigen Betatest auf: Wer will sollte sich die aktuelle Version aus dem CVS-Archiv herunterladen, und einfach drauf los testen.

Tutorial, wie man an das CVS-Repository gelangt gibt es hier:
http://andorra.sourceforge.net/index...b=cvstutot1ger

Für alle die, die DLLs nicht selbst kompilieren möchten und obendrein noch eine nette Shader Demo haben möchten, empfiehlt sich der Anhang

Bis zum Release muss ich "nur" noch hier und da ein paar Exceptions werfen sowie die Dokumentation vervollständigen.

Bin auf euer Feedback gespannt,
Andreas
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z shaderdemo_148.7z (1,27 MB, 23x aufgerufen)
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 18:14
Feedback Nr. 1:

function AdRect(X1,Y1,X2,Y2:LongInt):TAdRect;overload;inline;
Zitat:
[Error] AdTypes.pas(232): Declaration expected but 'INLINE' found
Das Gleiche bei allen anderen Functionen mit Inline;
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Diamondback2007
Diamondback2007

Registriert seit: 2. Feb 2007
260 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#6

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 18:17
Hallo,

also an sich sieht das j gut aus, aber mit OGL bekomme ich nur einen schwarzen Bildschirm und AVs in der Idle Schleife....
DX9 klappt.
Fabian E.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#7

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 18:19
Zitat von igel457:
Für alle die, die DLLs nicht selbst kompilieren möchten und obendrein noch eine nette Shader Demo haben möchten, empfiehlt sich der Anhang
Super (Vista mit DirectX & openGL) (nur gibt es ab und zu einen weißen Pixelrand, liegt aber IMHO an der Textur)

Was mich interessieren würde:
Verwenden nicht DirectX und openGL unterschiedliche Shadersprachen?
Hast du also den Shader 2x programmiert oder gibt es eine andere Lösung?

MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#8

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 18:40
Hallo,

@Diamondback2007
Hast du den neusten Grafikkartentreiber installiert?

@BUG
Schön das es läuft. In diesem Beispiel verwende ich Cg - das ist Grafiksystemunabhängig, da es einen eigenen Compiler beinhaltet. Andorra 2D unterstützt momentan aber auch noch HLSL - das ist nativ in Direct3D eingebaut. Die Cg-Shader-Language und HLSL haben den gleichen Syntax und die gleichen Funktionen, sprich, Cg Shader lassen sich auch mit HLSL laden.

@Neutral General
Welche Delphi-Version hast du?
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#9

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 18:41
Delphi7, wies links unter meinem Avatar steht
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#10

Re: Andorra 2D [Ver. 0.35, 04.03.08]

  Alt 23. Jun 2008, 19:25
Ok, das Problem sollte gelöst sein.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 67 von 101   « Erste     1757656667 686977     Letzte »    


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:20 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz