AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
 
Sfaizst

Registriert seit: 16. Jun 2008
33 Beiträge
 
#34

AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

  Alt 7. Jun 2010, 15:23
Hmm, bin leider erst heute dazu gekommen das zu testen, musste aber mit großem erstaunen feststellen, das das irgendwie nicht so funktioniert wie ich dachte, entweder ich muss meine delphi basics wieder auffrischen und ihr belehrt mich mal wieder eines besseren (wahrscheinlich) oder es stimmt einfach was nich

Delphi-Quellcode:
type
TPlayer = class(TImageSprite)
...
    public
      function TestCollision(Sprite: TSprite): boolean; override;
...
end;

...
function TPlayer.TestCollision(Sprite: TSprite):boolean;
begin
  Result := False; //Einfach nur zum Testen
end;
Compillieren funktioniert, die funktion wird jedoch nicht aufgerufen!?, setzte ich in der AdSprites direkt das "Result" auf "False" hat der Player keine collision mehr (logisch)
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:10 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz