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Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
 
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Ort: Rosdorf
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Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.15]

  Alt 5. Apr 2007, 13:37
Ich versuche gerade Animationen zu verwenden. Das Bild ist 80 pixel Breit und 20 Pixel hoch, eine ANimation hat ebenfalls eine Breite von 20.
Das Bild lade ich so:
Delphi-Quellcode:
    with AdImageList.Add('figureLL') do
    begin
      Texture.LoadGraphicFromFile('figureLL.bmp', true, clFuchsia);
      PatternWidth:=20;
    end;
Das Bild male ich so
  AdImageList.Find('figureLL').Draw(AdDraw,4*20, 4*20,Round(pattern)); WObei pattern natürlich immer angepasst wird. Allerdings malt er jetzt das gesamte Bild auf 20x20 Pixel zusammengequetschthin ohne die geringste Animation. Liegt der Fehler bei mir?
€dit: Vergesst es, mein Fehler
Nikolai Wyderka

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