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Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2011
 
Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#11

Re: Andorra 2D [Ver. 0.40, 01.07.08]

  Alt 20. Dez 2008, 19:24
Heyho,

was hälst du denn davon, den GUI-Komponenten noch eine Eigenschaft "rotation" hinzuzufügen, sodass man ihnen also einen Winkel übergeben kann und die dann entsprechend gedreht dargestellt werden. Gibts ja zwar unter der VCL nicht, aber das tolle an Andorra ist ja eigentlich, dass sowas wie Drehungen relativ einfach machbar sein sollte (klar, man muss dann gucken dass es richtig zusammengesetzt wird etc, aber die eigentliche Drehung ist in Andorra ja einfach).
Fände ich für die GUI von meinem DrawBall prima, weil da eine so strenge und geordnete GUI nicht passt (weils eben ein Spiel ist) und ich ungern 5 Button-Typen als neue Komponente mache, und denen jeweils einen leicht gedrehten Skin gebe

schöne grüße
Florian Heft
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