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[Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]

Ein Thema von Florian H · begonnen am 26. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2011
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version, 02.04. / 08.06.]

  Alt 21. Sep 2007, 18:10
ich habe es soweit geschaft: ich kann jetzt jedes Level laden und auch da stellen.

Was ich noch nicht verstehe es wie du die Bewegung des Balles gemacht hast.

Bei dir sieht es so aus, als ob der Ball schräg fliegen würde stimmt das ?

Ich habe es bei mir wieder rauß genommen.
Ich hänge mal ein ScreenShott ran.

Den Hintergrund werde ich später noch mal verändern.

Um wie Viel Schneller wird der ball wenn er bei einer Wand, einem Kissen oder einen Bumper abprallt ?

kannst du mir die drei werte noch mal nennen ?

Zitat:
PS: zu der Ganzzahlenproblematik: du kannst ja grundsätzlich alle Werte *1000 nehmen zum Beispiel.. und beim Zeichnen einfach die Werte die du hast durch 1000 rechnen.. dann hast du immerhin sozusagen vier Nachkommastellen .. ohne wirklich mit Kommazahlen zu rechnen.
Das verstehe ich bis jetzt noch nicht wirklich.
Hast du ein Beispiel oder so ?
denn wenn ich 0,5 * 1000 rechne bekomme ich 500 wenn ich jetzt speed+500 rechne ist das doch viel zu schnell.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
flos_drawball_209.png  
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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