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[Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]

Ein Thema von Florian H · begonnen am 26. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2011
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 23.12.08]

  Alt 23. Dez 2008, 20:55
Wie wäre es mit XML? XML ist Menschenlesbar und kann von Natur aus eine Hirachie (z.B. für Levelpacks) darstellen. Zudem hast du bei Updates auf neue Versionen keine Probleme mit dem Levelformat. Außerdem ist bei Andorra 2D schon eine XML-Bibliothek (modifizierte JvSimpleXML.pas) dabei.

Beispiel:
Code:
<levelpack>
  <level name="Level 1">
    <block type="mauer" x="8" y="9"/>  
    <block type="mauer" x="7" y="2"/>  
    <block type="mauer" x="5" y="1"/>  
    <block type="mauer" x="3" y="0"/>  
  </level>
  <level name="Level 2">
  </level>
</levelpack>
XML braucht zwar relativ viel Speicherplatz, aber da deine Levels ja nicht sonderlich groß sind, sollte es keine Probleme geben. Außerdem lässt sich XML gut komprimieren und sich im Notfall über die in Andorra 2D integrierte .tar.gz Unterstützung einlesen.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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