ich hab gleich noch nen vorschlag: ein map-editor ist ja wie ich gesehen habe schon in planung (map-import per napfile) - super idee, xZise! denn wer zur zeit ne map machen will, muss ein Logfile manipulieren... nicht so dolle^^
im anhang gleich mal nen vorschlag fuer ne recth schwierige map!
dashat mich auch auf die idee gebracht, dass der map-autor die schwierigkeit einstellen koennen sollte, z.B. einen Faktor angeben, mit dem der Wert, der vom timer-interval abgezogen wird, multipliziert wird - unabhaengig von der schwierigkeitsstufe. und einen faktor fuer die laengenerhoehung der schlange, und vllt. sogar noch die anzahl der kaestchen, also die groesse des spielfeldes. was haltet ihr davon?
edit: anhang angefuegt...
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