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[Editor] DrawBall - Editor

Ein Thema von xZise · begonnen am 29. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2011
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xZise

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#1

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 5. Dez 2006, 20:11
So!
Gleich zwie Versionen mit einer Klappe
1. Wie im 1. Post beschrieben, ist das Programm genauso schnell wie eingangs, aber das Problem, welche hier manche hatten ist gelöst worden. (Dank C.Schoch Erst durch ihn bin ich auf die Idee gekommen nur ein Image zu benutzen)
2. Ist seit kurzem die neue Version von DrawBall online. (Das arme daran ist, dass das Updaten gerade mal 5 Minuten gedauert hat )

Aber hier eine Auflistung:
  • Abwärtskompatibilität - ist standardmäßig gegeben, nicht nur in diesem Editor
  • Neue Objekte - die Türen und dessen Schalter
  • Größeres Feld - Ein Feld ist um 8 Px breiter geworden ... Aber das zeigt ganz schön viel
  • Sprachunterstützung - Ich habe mal getestet, wie man die Sprache unterstützen könnte... Und nun sieht man was passiert ist (Ich muss übergeschnappt gewesen sein, auch eine Lateinversion anzulegen... Vielleicht liegts auch an Wikipedia?)
  • Möglichkeit zum Upgraden der Karte - Auch wenn eine Abwärtskompatibilität gegeben ist.
  • Standardmäßig wird eine neu Karte geladen - Das alte war zu umständlich und unsinnig

Es ist jetzt Version 1.0!
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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#2

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 6. Dez 2006, 19:23
Hi XZise,

saubere Arbeit dein Leveleditor zu dem Spiel!
Aber warum wolltest du Latein mit integrieren???
Das kann doch dann eh keiner lesen!

Ich hoffe du hast das noch nicht auf Latein übersetzt, sonst war meine Arbeit umsonst!

Edit: Manche Wörter wusste ich nicht (z.B. Karte), da habe ich was schönes erfunden!
Angehängte Dateien
Dateityp: txt latin_349.txt (846 Bytes, 16x aufgerufen)
Es ist unmöglich, witzig zu sein ohne ein bisschen Bosheit. Die Bosheit eines guten Witzes ist der Widerhaken, der ihn haften lässt. - Georg Christoph Lichtenberg
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#3

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 6. Dez 2006, 20:43
o.O Es gibt tatsächlich Lateiner (Es war einfach eine Idee, weil ich nur Englisch und Latein als Fremsprache hatte)
Und ich werde auch nächstes Jahr Latein abwählen

Aber trotzdem noch was zum Editor:
Es gab einen Bug beim laden.
Der jetzt in der neuesten Version 1.1 behoben wurde.

Aber hier die weiteren Erneuerungen:
  • Direkter Screenshot - Es gibt die Möglichkeit über das Menü einen Screenshot zu erstellen (bmp und jpg)
  • [Bugfix] - Neue Maps können geladen werden.
  • Ladevorgang - Beide Maptypen können geladen werden.
Fabian
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#4

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 11:04
Der wahrscheinlich einzige Lateiner neben xZise hier im Forum hat mal wieder zugeschlagen!!!
Ich habe mir mal ein Deutsch-Latein Wörterbuch besorgt und meine Übersetzung überarbeitet
Nee, waren echt zu viele Fehler drin *g*

@ xZise: Wir werden Anfang nächsten Jahres laut Umfrage einstimmig Latein abwählen

EDIT: habe noch was aktualisiert *g*
Angehängte Dateien
Dateityp: txt latin_204.txt (1,6 KB, 8x aufgerufen)
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#5

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 14:33
1. Danke für die Übersetzung (Netter Spass Vielleicht Altgriechisch (obwohl... mit ASCII wird man da nix ^^))
2. Es gibt wieder was neues, aber zuerst gabs einen Bug bei den Türen (Wenn sie geöffnet sein sollten, hatten sie den falschen Wert)

Aber nun zur Version 1.2
  • Pipette - Mit der mittleren Maustaste, kann man das aktuelle Item aufnehmen
  • Speichern? - Falls man nicht gespeicher hat, fragt er vorher nach (spachtechnisch eingebaut)
  • Speichern (unter) -
    1. Differenzierung - Direktes Speichern/Erst Nachfrage
    2. Einfachere Navigation - Merkt er sich den alten Pfad, und er geht automatisch in den passenden Ordner (außer bei neuen Maps)
  • Neu/Geändert - Anzeige in dem Titel des Fensters, welche Datei geladen ist, und ob sie geändert wurde (Änderungen zu Ursprungszustand werden noch nicht überprüft, wird aber kommen)
  • [Bugfix] Laden der alten Maps - Die alten Maps können jetzt wirklich geladen werden
  • Sprachautor - Damit der fleißige Lateiner (eigentlich Römer xP) auch "belohnt" wird
  • Neue Itemwahl - Absofort kann man aus einem Treeview sein Item wählen (Ich bin der Meinung, dass die Karte nicht kleiner werden sollte, als die Bedienung des Editors!)
  • Verbessertes Latein - Von TonyR gibts jetzt eine neue Version (noch nicht ganz kompatibel Aber ich hoffe er holt es nach)

Das wars erstmal.

(Download im 1. Post)
Fabian
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#6

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 14:54
Tust du bitte mal die neue Version der lat. Sprachdatei (mein vorheriger Post) mit ins downloadbare Programm (1. Post) einfügen, da ist noch die alte Version bzw. gar keine Übersetzung!

Und: Es tut mir leid, aber für die neu hinzugekommenen Messages reichen meine Latein-Kenntnisse nicht ....
Aber ich glaube, das kann man verschmerzen! *g*
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#7

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 14:57
Ähm, aber die sind dabei? Oder habe ich da was verwechselt? Also sry, aber ich kann keinen Unterschied (außer den "LangaueAuthor"-Item) machen ...
Fabian
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#8

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 15:01
OK, ich war erst wahrscheinlich zu schnell!!!!
Ich hab jetzt die aktuelle Version und werde mich gleich mal ans Übersetzen machen1!!!!
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#9

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 15:22
Unter welchen Punkt in den Sprachdateien soll ich "Karte speichern unter" und "Autor der Sprachdatei" übersetzen?
Da ist nämlich keiner in der Deutschen Sprachdatei vorhanden!

Edit: Habe bis auf obiges Problem jetzt alles was neu ist übersetzt!
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Cöster

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#10

Re: [Editor] DrawBall - Editor

  Alt 10. Dez 2006, 17:06
Hm, ich glaub nicht, dass es das Wort "replikatoris" im Lateinischen gibt (jedenfalls nicht mit "k").
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