AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Mathematik, gedrehtes Bild an Rahmen anpassen
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Mathematik, gedrehtes Bild an Rahmen anpassen

Ein Thema von Luckie · begonnen am 12. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 20. Feb 2007
 
supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
1.340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Mathematik, gedrehtes Bild an Rahmen anpassen

  Alt 17. Dez 2006, 16:03
probier mal das:

Delphi-Quellcode:
procedure Tform1.RotateBitmap(CONST BitmapOriginal: TBitmap; BitmapRotated: TBitmap; CONST AngleOfRotation: DOUBLE );
  VAR
    jRotationAxis : INTEGER;
    iRotationAxis : INTEGER;
    cosTheta : EXTENDED;
    i : INTEGER;
    iOriginal : INTEGER;
    iPrime : INTEGER;
    j : INTEGER;
    jOriginal : INTEGER;
    jPrime : INTEGER;
    RowOriginal : PRGB32Array;
    RowRotated : PRGB32Array;
    sinTheta : EXTENDED;
begin
iRotationAxis := BitmapOriginal.Width div 2;
jRotationAxis := BitmapOriginal.height div 2;
  // Get SIN and COS in single call from math library
  sincos(AngleOfRotation, sinTheta, cosTheta);

// If no math library, then use this:
// sinTheta := SIN(AngleOfRotation);
// cosTheta := COS(AngleOfRotation);

  // Step through each row of rotated image.
  FOR j := BitmapRotated.Height-1 DOWNTO 0 DO
  BEGIN
    RowRotated := BitmapRotated.Scanline[j];
    jPrime := j - jRotationAxis;

    FOR i := BitmapRotated.Width-1 DOWNTO 0 DO
    BEGIN
      iPrime := i - iRotationAxis;
      iOriginal := iRotationAxis + ROUND(iPrime * CosTheta - jPrime * sinTheta);
      jOriginal := jRotationAxis + ROUND(iPrime * sinTheta + jPrime * cosTheta);

      // Make sure (iOriginal, jOriginal) is in BitmapOriginal. If not,
      // assign transparent color to corner points.
      IF (iOriginal >= 0) AND (iOriginal <= BitmapOriginal.Width-1) AND
           (jOriginal >= 0) AND (jOriginal <= BitmapOriginal.Height-1)
      THEN BEGIN
        // Assign pixel from rotated space to current pixel in BitmapRotated
        RowOriginal := BitmapOriginal.Scanline[jOriginal];
        RowRotated[i] := RowOriginal[iOriginal]
      END
      ELSE BEGIN
        RowRotated[i].R := 0; // assign transparent color
        RowRotated[i].G := 0;
        RowRotated[i].B := 0
      END

    END
  END;

END;
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:59 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz