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EThread - Handle ungültig(6)

Ein Thema von Peinhard · begonnen am 19. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2006
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Peinhard

Registriert seit: 8. Jul 2006
152 Beiträge
 
#1

EThread - Handle ungültig(6)

  Alt 19. Dez 2006, 10:26
Bei der Umstellung von D5 auf D7 macht ein Thread Ärger, der bisher eigentlich klaglos lief. Der erste Witz gleich vorweg - in der OLH von D7 steht zu lesen: 'EThread is never raised. It is only included for backward compatibility.'

Nun wird er aber doch 'geraised'. Das erste Mal beim Versuch, innerhalb des Create die Priority zuzuweisen. Das konnte ich lösen, indem ich den Thread 'suspended' erzeuge, dann 'von aussen' die Priority setze und anschließend Resume aufrufe.

Das war's aber noch nicht. Das zweite Mal wird EThread aus Destroy heraus erzeugt, und zwar beim Aufruf von inherited Destroy, der letzten Zeile. Auslöser dafür scheint Thread.WaitFor zu sein, das aus der besitzenden Komponente heraus direkt nach Thread.Terminate aufgerufen wurde. Ohne WaitFor scheint's zu laufen.

Weiß jemand, warum das so ist? Was hat sich verändert? Warum darf die Priority nicht (mehr) im Create gesetzt werden? Und wo und wie darf WaitFor aufgerufen werden?
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oki

Registriert seit: 30. Dez 2002
Ort: Brandshagen
1.819 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: EThread - Handle ungültig(6)

  Alt 20. Dez 2006, 10:47
Hi,

da ich mit D5 arbeite kann ich sicher nichts sinnvolles zu D7 bei steuern, aber vielleicht zu Waitfor. WaitFor sorgt eigentlich nur dafür, dass der Thread bei einem Terminate seine Abarbeitung beendet um danach zerstört zu werden. Das heist, dass zum Bsp. alle Aufrufe in Execute bis zur Abbruchbedingung für Terminated zu ende ausgeführt werden bis ein Destroy aufgerufen werden kann. Lustiger weise beinhaltet Das Destroy des TThread unter D5 ebenfalls ein WaitFor. Mehr läuft da eigentlich nicht.

Gruß oki
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Peinhard

Registriert seit: 8. Jul 2006
152 Beiträge
 
#3

Re: EThread - Handle ungültig(6)

  Alt 21. Dez 2006, 18:42
Hallo oki,

besten Dank für die Antwort. Die OLH sagt allerdings, dass WaitFor auch einen eventuellen Rückgabewert liefern soll. WaitFor wird übrigens auch in D7 in TThread.Destroy aufgerufen.

Gruß zurück
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