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Ball bewegen mit Timer(Ball=Canvas darstellung)

Ein Thema von Andy1988 · begonnen am 20. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2006
 
Andy1988

Registriert seit: 20. Dez 2006
Ort: Langen (Hessen)
7 Beiträge
 
#7

Re: Ball bewegen mit Timer(Ball=Canvas darstellung)

  Alt 21. Dez 2006, 17:10
Zitat von Cöster:
Vorschlag:
Zitat von Cöster:
Die X- und Y-Geschwindigkeiten auch als Variable speichern
Interpretation:
Zitat von Andy1988:
Die geschwindigkeit habe ich nirgendswo gespeichert.
Folge:
Zitat von Andy1988:
Hat leider net geklappt
muss ich dann neue variablen anlegen?
Woher weis das programm dann das es Ellipse bewegen soll wenn ich für die geschwindigkeit Variable anlege?
Lebe so wie du willst und programmiere so wie du willst, aber du trägst die Verantwortung.
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