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Kniffliges Problem beim Serialisieren

Ein Thema von SMALLID · begonnen am 4. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2007
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SMALLID

Registriert seit: 10. Aug 2004
78 Beiträge
 
#1

Re: Kniffliges Problem beim Serialisieren

  Alt 5. Feb 2007, 14:52
Update: Nur zur Info: Meine Vermutung ist vermutlich falsch . Es liegt an etwas anderem. Wenn ich nur eine Unterkomponente speichere (z.B. sage ich myStream.WriteComponent(AgentPool1)) werden deren Eigenschaften (eigentlich nur name und tag und sowas gespeichert, aber nicht die in "AgentPool1.Components[]" enthaltenen Komponenten. Die Kinder werden also einfach nicht geschrieben. Bleibt die Frage, warum?

Wenn jemand sich der Sache mal annehmen will aber mehr infos braucht, besorg ich die euch gerne. Naja, es ist nun nicht so, als ob das ein Riesenproblem ist. Ist ja eine grundlegende Sache, wenn das nicht richtig gestreamt wird. Aber halt eine schwerwiegende
Muh
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