Nabend,
also ich kenne auch nur den Spielmodus das alle Bildkarten 10p geben mit ausnahme des Asses welches wahlweise 1 oder 11p gibt.
Ich sage ja auch garnicht das du meckern würdest (was du natürlich trotzdem machen darfst

) ich dachte nur das du möglicherweise einen Fehler gefunden hättest und wollte daher die Karte wissen die einen falschen Wert hat aber diese Diskussion hat sich ja erledigt.
Und dann noch zu dem Post von DeathsShadow:
Vielen Dank erstmal fürs Testen (der Dank gilt übrigens allen die sich erbarmt haben

).
Mit dlls hab ich leider überhaupt keine Erfahrung und auch keine Ahnung wie diese Funktionieren.
Naja die Animation ist einfach nur ein Label dessen
RGB-Werte im Millisekundentakt unabhängig voneinander erhöht und vermindert werden von daher kommt eine Lösung mit DoubleBuffered wohl auch nicht in Frage.
mfg Whatever