AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Weltkarte als frei skalierbare Vektorgrafik
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Weltkarte als frei skalierbare Vektorgrafik

Ein Thema von Vitus · begonnen am 20. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 20. Feb 2007
 
Vitus

Registriert seit: 24. Apr 2003
Ort: Auckland, Neuseeland
38 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#3

Re: Weltkarte als frei skalierbare Vektorgrafik

  Alt 20. Feb 2007, 10:31
Hallo Hörnchen,

danke für die Antwort! Allerdings ist die Mathematik mein kleinstes Problem. Meine Frage war eher Allgemeiner Natur:

Wenn ich die kugel- (ellypsoide-, birnen- oder wasauchimmer-) förmige Erdoberfläche zweidimensional darstelle, ergeben sich ja zwangsläufig Fehler. Je nach dem, welche Projektionsart man nun zugrunde legt, variiert die Fehlerart.
Meine Karte soll so geschaffen sein, dass ich sowohl kleine Entfernungen von ein paar Meilen, bis zu einem Gesamtbild der gesamten Oberfläche darstellen kann. Die Frage ist also eher: welche Projektionsart ist zu wählen und welche Fehler entstehen dadurch.

Gruß vom
Vittl
Gott segne diese Heiden! [Homer J. Simpson]
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:21 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz