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Shape mit Maus bewegen

Ein Thema von hefner · begonnen am 28. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 1. Mär 2007
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hefner

Registriert seit: 28. Feb 2007
2 Beiträge
 
#1

Shape mit Maus bewegen

  Alt 28. Feb 2007, 20:24
Hey. Der Thema hier ist eigentlich nicht als Frage sondern als Antwort gedacht. Muss für die Schule ein Spiel programmieren und hab mich für Mühle entschieden. Nun hatte ich das Problem, dass ich nicht wusste, wie man einen runden Shape (soll einen Spielstein darstellen)im laufenden Programm mit der maus auf der form bewegt. Hab hier ziehmlich lang im forum rumgesucht und keine lösung gefunden. Kann sein das das hier schon irgendwo steht aber ich hab folgendes gemacht (funktioniert auch):



Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
pt := Mouse.CursorPos;
Shape1.Left := pt.X-370;
Shape1.top := pt.y-280;
Image1.Left := Shape1.Left;
Image1.top := Shape1.top;
end;

procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
timer1.Enabled := true;
end;

procedure TForm1.Image1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
timer1.Enabled := false;
end;

Über das eigentlich Shape muss man noch ein Image legen (ist unsichtbar wenn man es nicht füllt), da man soweit ich weiß den Shape nicht selbst anwählen kann. Außerdem benötigt man einen Timer, der ständig die Position aktualisiert (sollte man so auf 10 setzen).
So. Weiß nicht ob das die sauberste art war aber was anderes ist mir nicht eingefallen. wenn jemand was besseres weiß kann er es bitte sagen
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28. Feb 2007, 20:48
Dieses Thema wurde von "Phoenix" von "Sonstige Fragen zu Delphi" nach "VCL / WinForms / Controls" verschoben.
Shape -> Control...
Benutzerbild von Nikolas
Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
1.528 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: Shape mit Maus bewegen

  Alt 28. Feb 2007, 20:51
Wofür steht denn 370 und 280? Im Code sollten eigentlich nie Konstanten stehen, die von der Form deines Formulars o.Ä. abhängen, da du dann den Code immer anpassen musst, wenn du etwas verändern willst.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
  Mit Zitat antworten Zitat
hefner

Registriert seit: 28. Feb 2007
2 Beiträge
 
#4

Re: Shape mit Maus bewegen

  Alt 1. Mär 2007, 14:26
Hatte nicht viel Zeit und wollte nur mal gucken wie es überhaupt funktioniert. Die Werte hab ich noch von der aktuellen Position der Maus abgezogen, da wenn die Maus in der oberen linken Ecke der Form ist ihre Koordinaten nicht 0|0 betragen, sondern eben die angegebenen Werte. Lässt sich bestimmt auch schöner lösen...
  Mit Zitat antworten Zitat
hsg

Registriert seit: 24. Apr 2006
Ort: Wustermark
354 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#5

Re: Shape mit Maus bewegen

  Alt 1. Mär 2007, 14:34
Zitat von hefner:
Hatte nicht viel Zeit und wollte nur mal gucken wie es überhaupt funktioniert. Die Werte hab ich noch von der aktuellen Position der Maus abgezogen, da wenn die Maus in der oberen linken Ecke der Form ist ihre Koordinaten nicht 0|0 betragen, sondern eben die angegebenen Werte. Lässt sich bestimmt auch schöner lösen...
Klingt für mich nach fehlendem ScreenToClient()
  Mit Zitat antworten Zitat
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