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[Game] Multiplayer Tetris

Ein Thema von Sebioff · begonnen am 1. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 8. Mär 2007
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

Re: Multiplayer Tetris

  Alt 8. Mär 2007, 09:03
kennst du tetrinet? (http://tetrinet.org/)

kannst du das server protokoll unterstützen?
Coding BOTT - Video Tutorials rund um das Programmieren - https://www.youtube.com/@codingbott
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Sebioff

Registriert seit: 27. Sep 2005
18 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: Multiplayer Tetris

  Alt 8. Mär 2007, 10:55
Wie bereits beschrieben ist TetriNet das große Vorbild
Aber wie ebenfalls beschrieben gibts bei TetriNet zahlreiche Dinge, die (meiner Meinung nach) extrem nervig sind - wenn ich das TetriNet-Protokoll verwenden würde, liesen sich diese "Fehler" (abgesehen von der merkwürdigen Rotation der Blöcke) nicht beheben. Alternative TetriNet-Clients gibt es sowieso auch schon (Blocktrix, GTetriNet, ...).

Außerdem konnte ich nirgens eine auch nur annähernd vollständige Dokumentation des Protokolls finden. Aus purer Neugier habe ich vor 1-2 Wochen mal danach gesucht; das einzige was ich finden konnte war ein Fragment in Googles Cache (interessanterweise sind einige Dinge in diesem Protokoll ziemlich ähnlich umgesetzt worden ).
Mit diesem Fragment sollte sich der Rest des Protokolls mit ein bisschen Zeitaufwand herausfinden lassen...aber wie gesagt: lohnt sich nicht; die Probleme, die TetriNet hat, lassen sich nur durch ein verändertes Protokoll beheben.
Sebastian
TetriSeb (Multiplayer Tetris) | Rakuun (Browsergame)
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Sebioff

Registriert seit: 27. Sep 2005
18 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: [Game] Multiplayer Tetris

  Alt 8. Mär 2007, 19:48
Updatezeit
Nach zahlreichen Stunden des Testens präsentiere ich...Version 1.27!

Änderungen:
  • "Block nach links drehen" eingebaut
  • /motd-Befehl
  • Server kann auch als "reiner Server" gestartet werden, d.h.: der Server muss kein Mitspieler sein (wichtig für 24h-Server)
  • Fehler behoben, durch den man teilweise nicht zu in der Serverliste registrierten Servern verbinden konnte
  • Spiel sollte sich nicht mehr während laufenden Runden aufhängen
  • Spectator-Modus: über den Befehl "/spec" kann man zwischen Zuschauer-/Spielermodus umschalten. Nützlich, wenn man mal afk ist...oder einfach nur zuschaun will, was auch interessant sein kann
  • Standard-Delphi-Icon durch stümperhaftes eigenes Icon ersetzt
  • zahlreiche kleinere Dinge behoben
Sebastian
TetriSeb (Multiplayer Tetris) | Rakuun (Browsergame)
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