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Mesh zur Laufzeit erstellen in OpenGL

Ein Thema von Bastler · begonnen am 14. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 18. Mär 2007
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Bastler

Registriert seit: 15. Aug 2006
153 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#11

Re: Mesh zur Laufzeit erstellen in OpenGL

  Alt 18. Mär 2007, 20:58
Ok, habs so auch herausgefunden

GLScene1.objects.addnewchild(TGLCube); (Ich weiß, das das jetzt keine Kugeln sondern Würfel sind)

Ist nur die Frage, wie kann ich die jetzt verschieben? dnen die erstellen sich ja immer bei P(0/0/0)... oder kann man das als Parameter bei AddNewChild mit angeben?
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
(A. Einstein)
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