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vertikales Zentrieren in abgeleiteter Edit-Kompo

Ein Thema von messie · begonnen am 20. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 27. Mär 2007
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Seite 2 von 2     12   
uwewo

Registriert seit: 14. Jul 2004
Ort: Karlsruhe
479 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#11

Re: vertikales Zentrieren in abgeleiteter Edit-Kompo

  Alt 26. Mär 2007, 14:21
Versuchs mal damit, ungetestet!!!

Delphi-Quellcode:
ARect := Edit.BoundsRect;
DrawText(Edit.Handle,PChar('Text'), StrLen(PChar('Text')), ARect, DT_VCENTER or DT_CENTER);
Uwe
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messie

Registriert seit: 2. Mär 2005
Ort: Göttingen
1.592 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#12

Re: vertikales Zentrieren in abgeleiteter Edit-Kompo

  Alt 26. Mär 2007, 14:40
Zitat von uwewo:
Versuchs mal damit, ungetestet!!!

Delphi-Quellcode:
ARect := Edit.BoundsRect;
DrawText(Edit.Handle,PChar('Text'), StrLen(PChar('Text')), ARect, DT_VCENTER or DT_CENTER);
Funzt leider nich'. In die Richtung hatte ich auch schon ein wenig gebastelt. Man kommt irgendwie nicht an die Zeichenfläche dran.

Grüße, Messie
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#13

Re: vertikales Zentrieren in abgeleiteter Edit-Kompo

  Alt 26. Mär 2007, 14:48
Wo hast du denn den Code hingeschrieben? Du müsstest die Paint-Methode von TEdit überschreiben und dort mit DrawText den Text ausgeben / zeichnen.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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messie

Registriert seit: 2. Mär 2005
Ort: Göttingen
1.592 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#14

Re: vertikales Zentrieren in abgeleiteter Edit-Kompo

  Alt 27. Mär 2007, 08:25
Zitat von Luckie:
Wo hast du denn den Code hingeschrieben? Du müsstest die Paint-Methode von TEdit überschreiben und dort mit DrawText den Text ausgeben / zeichnen.
Ich habe das, was ich versucht habe, nicht mehr wiedergefunden. Mein Edit ist aber aus dem TntEdit abgeleitet, was fürs Schreiben des WideStrings andere Routinen benutzt als TEdit
Delphi-Quellcode:
function Tnt_SetWindowTextW(hWnd: HWND; lpString: PWideChar): BOOL;
begin
  if Win32PlatformIsUnicode then
    Result := SetWindowTextW{TNT-ALLOW SetWindowTextW}(hWnd, lpString)
  else
    Result := SetWindowTextA{TNT-ALLOW SetWindowTextA}(hWnd, PAnsiChar(AnsiString(lpString)));
end;
Da hatte ich versucht, mit DrawText zu arbeiten aber das klappte nicht, deshalb die Frage.

Grüße, Messie
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