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Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)

Ein Thema von Neutron · begonnen am 21. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 29. Mai 2007
 
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#9

Re: Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)

  Alt 28. Mai 2007, 13:51
Weil es besser ausschaut?

Ich würde es auch mit einer Textur machen.

@Neutron, Ich habe aber keine Vorstellungen wie du dir das denkst wie es aussehen soll.

Man kann mit GLScene und OpenGl in eine Textur rendern und diese dann darstellen. (währe mir zu Aufwendig)
Matti
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