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Wenn Taste gedrückt dann..

Ein Thema von gnui · begonnen am 14. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2007
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Seite 2 von 2     12   
gnui

Registriert seit: 8. Jun 2007
40 Beiträge
 
#11

Re: Wenn Taste gedrückt dann..

  Alt 14. Jun 2007, 20:49
ja gut ja hab das falsch ausgedrückt, eben case key 35... z.b.
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gnui

Registriert seit: 8. Jun 2007
40 Beiträge
 
#12

Re: Wenn Taste gedrückt dann..

  Alt 14. Jun 2007, 20:55
achja noch ne frage

hab jetzt bei der form eben das mti dem keys gemacht, aber nun hab ich ein editfeld eingefügt um da noch etwas einzugeben, aber jetzt funktionieren die keys net mehr
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

Re: Wenn Taste gedrückt dann..

  Alt 14. Jun 2007, 20:57
Entweder in der Form .KeyPreview auf True setzen oder den Event des Edits verwenden
Markus Kinzler
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gnui

Registriert seit: 8. Jun 2007
40 Beiträge
 
#14

Re: Wenn Taste gedrückt dann..

  Alt 15. Jun 2007, 19:11
wie setz ich das genau auf true? kenn den code dafür net

oder wie meinst du das mit dem edit event? beim editfeld gibts doch kein keydown event

gitbs vllt nen befehl mit dem ich sag welches objekt gerade aktiv sein soll? dann könnt ich ja einfach wieder zur form wechseln ach der eingabe
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#15

Re: Wenn Taste gedrückt dann..

  Alt 15. Jun 2007, 19:13
Entweder im OI oder einfach:

Form.KeyPreview := True;
Markus Kinzler
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gnui

Registriert seit: 8. Jun 2007
40 Beiträge
 
#16

Re: Wenn Taste gedrückt dann..

  Alt 16. Jun 2007, 14:24
ah ja stimmt oh man da stand ich aber aufm schlauch

ja danke das wärs dann wohl vorerst, vielen dank für deine geduld
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