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Graphics32 und AlphaTransparenz irgendwie merkwürdig

Ein Thema von Timi-loader · begonnen am 22. Jul 2007 · letzter Beitrag vom 24. Jul 2007
Antwort Antwort
Timi-loader

Registriert seit: 10. Okt 2005
Ort: Berlin
97 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Graphics32 und AlphaTransparenz irgendwie merkwürdig

  Alt 22. Jul 2007, 15:03
hallo

also gr32 hab ich jetzt neu und fins gut.
masteralpha regelt ja die transparenz beim bitmap wenn drawmode dmblend ist.
aber irgendwie wird nicht das ganze image alphatransparent sondern es vermischt sich mit seiner color. aber ich hätte es gern so wie in den beispielen, dass andere nilder die dahinter sind durchschauen.
irendwie find ich den fehler nicht.

mfg
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Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Graphics32 und AlphaTransparenz irgendwie merkwürdig

  Alt 22. Jul 2007, 17:48
Hi,

wie wärs, wenn du uns mal deinen Code zeigen würdest, denn sonst wird hier auch niemand herausfinden, wo das Problem ist
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RobertP

Registriert seit: 19. Aug 2006
181 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Graphics32 und AlphaTransparenz irgendwie merkwürdig

  Alt 22. Jul 2007, 17:55
TImage32 kann nicht transparent werden. Steht auch so in der Hilfe von gr32.
Robert
Grüße,
Robert
Meine Website: RPworld.de
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Timi-loader

Registriert seit: 10. Okt 2005
Ort: Berlin
97 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: Graphics32 und AlphaTransparenz irgendwie merkwürdig

  Alt 24. Jul 2007, 11:09
und wie lagern die dann in dem demos mehrere bilder transparent übereinander?
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alzaimar
(Moderator)

Registriert seit: 6. Mai 2005
Ort: Berlin
4.956 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#5

Re: Graphics32 und AlphaTransparenz irgendwie merkwürdig

  Alt 24. Jul 2007, 11:14
Schau doch einfach mal in den Code.
"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
(Monty Python "Joke Warefare")
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