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Khabarakh

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#7

Re: Rotation anhand eines Vektors

  Alt 30. Okt 2009, 12:06
@alleinherrscher: Wenn du um diesen Winkel drehst, veränderst du leider auch den Up-Vektor - das Objekt "kippt" (Roll) relativ zur Horizontalen, was sehr wahrscheinlich unerwünscht sein dürfte. Um das zu verhindern, müsstest du um Azimuth- und Polarwinkel drehen[*]. Aber da scheint mir Mediums allgemeine Lösung angebrachter, sehr interessant .
[*]Euler sagt uns, dass es eine Achse geben muss, mit der wir es in einer Drehung schaffen, aber es ist im Allgemeinen eben nicht einfach das Kreuzprodukt .

[edit]Tja, schneller schreiben/denken müsste man können ...[/edit]
Sebastian
Moderator in der EE
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