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Plattformunabhängige 2D-Engine

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 4. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 14. Nov 2007
 
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#1

Plattformunabhängige 2D-Engine

  Alt 4. Aug 2007, 21:22
Hi,

gibt es noch eine gute Möglichkeit, die Engine, die quasi nichts abgesehen von ein wenig simplen Kram renden und einer ganz simplen Animation können muss, selbst zu programmieren oder im schlimmsten Fall eine fertige ? Zu 2.: Es sollte eben mit Lazarus gehen, deshalb scheidet DelphiX schonmal aus.
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