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Schnellerer Zugriff als Bitmap.Canvas.Pixels

Ein Thema von Alex_ITA01 · begonnen am 14. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2014
 
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#16

Re: Schnellerer Zugriff als Bitmap.Canvas.Pixels

  Alt 14. Aug 2007, 15:33
Wozu denn noch umkopieren? Mit dem Scanline-Zeiger auf (0|0) hast du doch quasi schon dein Array. Und wenn du diesen noch in einen Zeiger auf ein array[0..0] of TRGBQuad umwandelst, kannst du sogar genauso wie auf jedes andere Array zugreifen.
Sebastian
Moderator in der EE
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