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TICTACTOE Multiplayer - TCP/IP

Ein Thema von devnull · begonnen am 5. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 6. Okt 2003
 
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devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

TICTACTOE Multiplayer - TCP/IP

  Alt 5. Okt 2003, 13:13
Hi,

ich habe auch ein TicTacToe ähnliches Programm (mit Delphi 6) geschrieben,
und wollte zu guter Letzt das Programm um einen Multiplayer-Teil über TCP/IP
erweitern.
Ich habe hier schon nach Units gesucht (auch gefunden); Leider verstehe ich
die Initialisierung der Schnittstelle nicht, auch nicht wie man Daten damit
überträgt.

Gibt es irgenwo eine Unit, mit der ich durch Prozedur-Aufruf die Schnittstelle
korrekt initialisieren kann, und dann auch noch STRING-zeichenketten versenden
kann



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devnull
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