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Kartenspiel --> Karten bewegen??

Ein Thema von Scorpius · begonnen am 7. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 10. Okt 2003
Antwort Antwort
Scorpius

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Sachsen
7 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#1

Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 7. Okt 2003, 18:13
Hallo,

zum coden eines Kartenspiels benutze ich die Komponente TCard v1.
Funktioniert auch einwandfrei, jedoch würd ich die Karten auch gern mit der Maus bewegen können um sie zum Beispiel von einem Stapel auf den nächsten zu transportieren (wie im Windows-Solitaer).
Hat jemand ne Idee , wie ich das bewerkstelligen kann??

Für jegliche Idee im vorraus Danke!!
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Benutzerbild von Mirilin
Mirilin

Registriert seit: 21. Dez 2002
Ort: Lenzburg
861 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#2

Re: Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 8. Okt 2003, 23:44


Schau dir mal diesen LINK an.
Tobias
Die Physik ist für die Physiker eigentlich viel zu schwer.
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ims

Registriert seit: 23. Jul 2003
Ort: Sirnach
157 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 9. Okt 2003, 06:55
vielen dank mirilin, sowas hab ich auch schon gesucht!!

gruss, ims
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Scorpius

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Sachsen
7 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#4

Re: Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 9. Okt 2003, 15:11
Vielen dank Mirilin, der Link ist schon mal sehr hilfreich.
Was mich jedoch stört ist das flackern der Grafik beim verschieben.
Wie könnte man das noch abstellen.

Gruß Scorpi
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Gandalfus

Registriert seit: 19. Apr 2003
407 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5

Re: Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 9. Okt 2003, 17:48
einfach mit:
Form1.DoubleBuffered := true etwas kompilzierter aber eleganter:
Alle Zeichnen operationen erst auf ein TBitamp(Hintergrundbild)
Und wenn alles gezeichnet wurde das Bild auf das Formular kopieren z.B. mit Canvas.draw oder besser mit BitBlt();

Da ich TCard v1. nicht kenne kan ich leider kein Beispiel posten.

mfg
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Scorpius

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Sachsen
7 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#6

Re: Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 9. Okt 2003, 18:38
Hallo Gandalfus

DoubleBuffered hört sich nicht schlecht an, jedo "Undefinierter Bezeichner: DoubleBuffered".
Ich arbeite mit Delphi 3 Prof., hab ich da etwas vergessen, oder gibt es das dort noch nicht??

Gruß Scorpi
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Gandalfus

Registriert seit: 19. Apr 2003
407 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: Kartenspiel --> Karten bewegen??

  Alt 10. Okt 2003, 12:35
Zitat von Scorpius:
Hallo Gandalfus
DoubleBuffered hört sich nicht schlecht an, jedo "Undefinierter Bezeichner: DoubleBuffered".
Ich arbeite mit Delphi 3 Prof., hab ich da etwas vergessen, oder gibt es das dort noch nicht??
Das giebt es leider bei delphi3 noch nicht.
Da musst du wohl die 2 Variante nehmen.

Am besten du verzichtest dann auch gleich auf diese TCard v1.

Hier mal ein ungetestes Beispiel:
Delphi-Quellcode:
  type
  karte = record;
    sichtbar: boolean;
    kind: integer;
    top,left: intger;
  end;
  

var
  karten: array [1..32] of karte;
  katenbilder: array [1..32] of TBitmap;
  backbild: TBitmap:
oncreate:
Delphi-Quellcode:
 
  backbild := Tbitmap.create;
  backbild.width := Form1.width;
  backbild.height := Form1.height;

  for i:=1 to high(katenbilder) do
  begin
    katenbilder[i] := Tbitmap.create;
  end;
  katenbilder[1].loadfromfille('Königbild.bmp');
  katenbilder[2].loadfromfille('Damebild.bmp');
  .......
In einen timer mit kleinem Intervall:

Delphi-Quellcode:
for i:=1 to high(katen) do
  begin
    backbild.Canvas.draw(katen[i].left,katen[i].top,katenbilder[katen[i].kind]);
  end;
  Form1.canvas.draw(0,0,backbild);
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