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Gravitationskraft / -beschleunigung integrieren

Ein Thema von DGL-luke · begonnen am 10. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 15. Sep 2007
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DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Re: Gravitationskraft / -beschleunigung integrieren

  Alt 11. Sep 2007, 13:39
Wovon du sprichst interessiert niemanden, shmia, ich bin hier TO und ich spreche vom Zweikörperproblem.

Gottseidank ist unser Universum (mindestens) 3dimensional, sonst wäre die erde eine scheibe und wir müssten dauernd gegenseitig um uns herumlatschen, um nicht zu kollidieren, anstatt einfach über den anderen drüberzufliegen...

Also bitte ich darum diese Teildiskussion, insbesondere in dem Ton, in dem ihr sie führt, zu unterlassen.
Lukas Erlacher
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