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Suche in Thema: FMX : Karte umdrehen als Animation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by ZYLAGON, 9. Sep 2020
    Eigentlich sollte es genügen, den Cube zu drehen.
    Aber da ich das mit dem RotationCenter nicht hinbekomme, behelfe ich mir mit einem unsichtbaren TDummy-Container.
    Da ich den Cube in dem Dummy verschiebe, rotiert der Cube nicht um seinen Mittelpunkt sondern um den Mittelpunkt des Dummys.
    Habe gestern mal getestet mit einer FloatAnimation von 0 bis 180° und das sah schon recht gut aus.

    VG ZYL
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by ZYLAGON, 8. Sep 2020
    Wenn es 3D sein soll, könntest Du in Deinem Beispiel mit dem Viewport den Cube in einen TDummy stecken, die x-Position des Cubes innerhalb des Dummys verschieben und eine FloatAnimation dem Dummy zuordnen.
    Wird dann der Dummy um die Y-Achse rotiert, verhält sich der Cube wie eine Seite, die von einer Seite zur anderen wandert.

    VG ZYL


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