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Suche in Thema: Hilfe mit Textadventure
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by Sir Rufo, 9. Jan 2015
    Lokale Variablen werden nicht initialisiert, das sollte bekannt sein.
    Record Felder mit nicht gemanagten Typen, sind nicht initialisiert, sollte auch bekannt sein.
    Der Rest ist initialisiert.

    Was ist daran mal so mal so?
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by Sir Rufo, 9. Jan 2015
    So isses :thumb:
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by Sir Rufo, 8. Jan 2015
    Woraus schliesst du, dass der Lehrer da was nicht gerafft hat? Das kann ich daraus nicht ableiten.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by Sir Rufo, 8. Jan 2015
    Also schauen wir uns mal das vom Arbeitsblatt an

    constructor TFruit.Create(name: string);
    begin
    // And save the fruit name
    self.name := name;
    end;
    und das was du daraus gemacht hast

    constructor TFruit.Create(name: string);
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by Sir Rufo, 8. Jan 2015
    Das ist nicht unnötig, sondern du weist dem Wert den gleichen Wert zu. Du legst also die 5€ in deine Geldbörse, die da schon drin waren und denkst, jetzt habe ich 10€.

    var
    a : Integer;
    begin
    a := a; // toll ... aber wozu, in a steht eh schon der Wert von a drin, weil ist ja auch a
    end;
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: Hilfe mit Textadventure

      Delphi
      by Sir Rufo, 8. Jan 2015
    Also den Raum selber würde ich schon anders aufbauen. Warum merkt sich der Raum nicht die Beschreibung selber?

    Und wenn ich mich von einem Raum in eine Richtung x bewege, dann kann diese Methode doch einfach eine Raum-Instanz zurückliefern. Gibt es keinen Raum in Richtung x, dann liefert der Raum einfach die eigene Instanz zurück.


    Procedure TForm.Move ( ADirection : TDirection );
    begin
    ...


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