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Suche in Thema: StringGrid DragMode Color
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: StringGrid DragMode Color

      Delphi
      by Sir Rufo, 28. Jan 2015
    Da wir mit dem Recall ja nicht das Grid ansprechen, sondern vom Grid, den Canvas und davon den Brush, wird genau dieser (Brush) wieder auf den Zustand gebracht, wie er beim Recall Aufruf war.

    @Jumpy

    Die RecallFactory habe ich selber gebaut um dieses Backup/Restore mit genau einer Zeile hinzubekommen. Und wie du siehst benutze ich dafür die Generics, die es mWn bei Delphi 6 noch nicht gibt...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: StringGrid DragMode Color

      Delphi
      by Sir Rufo, 28. Jan 2015
    Verstehst du wie so eine Edit-Komponente oder StringGrid-Komponente intern funktioniert?
    Wenn Nein, warum verwendest du diese dann?

    Du verwendest diese, weil du das Gefühl hast, die macht das was du möchtest, egal wie sie dies macht. Du verlässt dich darauf, dass die zugesicherten Eigenschaften auch gebracht werden.

    Genau so arbeitet man mit dem TBrushRecall oder mit der der (in der...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: StringGrid DragMode Color

      Delphi
      by Sir Rufo, 28. Jan 2015
    Ähm, wenn das Schreiben von einer Zeile Code schon zu kompliziert ist, wie programmierst du dann? :gruebel:
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: StringGrid DragMode Color

      Delphi
      by Sir Rufo, 28. Jan 2015
    Häh? Das TBrushRecall hat mit Drag und sonst was nix, aber auch gar nix zu tun.

    Du schreibst irgendwo im Paint-Event

    procedure FooOnPaint( ... );
    begin
    // oh, wer weiß ob die Farbe überhaupt noch richtig ist, vielleicht habe ich ja geschludert
    stringgrid.Canvas.Brush.Color := clWhite;

    if StringGrid.Cells = 'O' then
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: StringGrid DragMode Color

      Delphi
      by Sir Rufo, 28. Jan 2015
    Genau für dieses Szenario gibt es extra die Klassen TBrushRecall und TFontRecall.

    Eine sinnvolle Ergänzung wäre es, wenn man sich noch ein Interface dafür bauen würde, dann käme man für die meisten mit nur einer Zeile Code aus. Ansonsten sieht das so aus:

    procedure WorkWithCanvas( ACanvas : TCanvas );
    var
    LBrushRecall : TBrushRecall;
    begin
    LBrushRecall := TBrushRecall.Create(...


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