Forum: Programmieren allgemein
by Sir Rufo,
19. Jan 2016
Du darfst dafür natürlich keine Controls verwenden, sondern alles selber direkt zeichnen lassen.
(Es gibt Frameworks für 2D/3D Spiele, die das alles etwas handlicher gestalten)
Damit erledigst du die Punkte 1.-3.
s.o. ;)
Ahhh, ich sehe du bist auf dem richtigen Weg ...
Forum: Programmieren allgemein
by Sir Rufo,
19. Jan 2016
Die Sprache ist zunächst völlig egal.
Du musst durch das große Problem auf die vielen kleinen Probleme schauen und die dann Stück für Stück lösen. Oft stellt man fest, dass es nur wenige kleine Probleme gibt, die aber im Zusammenspiel alles größer und komplizierter aussehen lassen.
Bei dem Beispiel kommt eine Sache sehr häufig vor:
Eine Grafik wird in einer Zeitspanne t von der Position...